Le futur de Cube World

Publié le 29 juillet 2013 à 21:03
par Florian Lelong
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Salut à toutes & à tous, aujourd'hui on se retrouve pour parler du futur de Cube World, et plus précisément des modifications futures ! :)  
  •  Beaucoup de joueurs ont des erreurs avec DirectX au lancement de Cube World, ce problème sera normalement bientôt résolu.
  • Les performances en jeu sont également l'une des priorités de Wollay, il s'assurera d'optimiser un maximum le jeu, que ce soit niveau serveur ou niveau client.
  • Vous aurez également bientôt la possibilité de changer vos touches pour remettre celles avec lesquelles vous êtes le plus à l'aise.
  • Le GUI (interface) s'adaptera bientôt selon la résolution choisie en jeu.
  • De nouvelles configurations serveurs arriveront bientôt, comme la configuration de port.
  • Du nouveau contenu fera bientôt son apparition, comme de nouvelles créatures.
  • Quelques changements seront également faits au niveau du site web, un nouveau forum ainsi qu'un logiciel de suivi de programme seront bientôt mis en place.
  C'est tout pour le moment, mais nous espérons avoir plus d'informations de la part de Wollay très bientôt ! :)
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65 commentaires

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Ichigo Kurosaki
Le 07/08/2013 à 19:20
Vu qu'on pourra changer ses touches je pense que oui... :)
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cublix
Le 06/08/2013 à 21:54
est-ce toujours possible de jouer avec une manette Xbox?
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verreaje
Le 06/08/2013 à 07:25
XD cool
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Thevinceman
Le 05/08/2013 à 20:38
J'ai le même probléme que toi Equinocte
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Ichigo Kurosaki
Le 03/08/2013 à 21:08
Allez j'espère que c'est pour bientôt :D
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slo_78
Le 03/08/2013 à 14:51
tu pourai nous faire un tuto pour creer son propre serveur priver stp
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Ichigo Kurosaki
Le 03/08/2013 à 14:21
Je pense que si Wollay ne foire pas sa prochaine MAJ, qui permettra aux gens qui possèdent des PC assez puissant pour le faire tournée mais qui ne peuvent pas à cause de l'opti, il va se faire une blinde de thune :D
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RaimbowZz
Le 03/08/2013 à 14:12
J'ai un pc pourri certe mais bon c'est pas non plus un pc en mousse :D Le minimum :p
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mrmilosk8117
Le 03/08/2013 à 13:16
Oui c'est ca mais apres faut pas avoir un PC en mousse
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RaimbowZz
Le 03/08/2013 à 11:03
J'ai beaucoup de mal avec ce qu'ils ont dit donc est-il possible que l'on me dise si cette maj me permettra de joué vu que j'ai un ordi peu puissant ? :D Merci les gens :)
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cublix
Le 03/08/2013 à 02:22
Dommage qu'il ne rajoute pas des races
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cublix
Le 03/08/2013 à 02:14
Vivement qu'il règle le problème de DirectX je vais enfin pouvoir jouer!!!:)
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Sunhidden
Le 03/08/2013 à 00:01
tkt ichigo ;) j'ai toujours raison :p
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Waper
Le 02/08/2013 à 14:27
#5 - Equinocte 29/07/2013 à 21:13

En effet c’est bien qu’il travaille sur l’optimisation du jeu, car moi avec un ordinateur de 8 giga de ram, j’arrive a faire tourner minecraft à 80 FPS et Cubeworld, je fais du 10 en regardant le sol -_-

> Ton PC il à juste 8 giga de ram alors :) car perso j'ai 8 giga aussi je suis à 120 fps et j'héberge server et je joue en localhost dessus.
Je suis d'accord que le jeux n'utilise presque pas la CG et fait monté nos proc à 60% (90% avec le server lancé) mais faut pas pousser lol.
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Ludo94
Le 01/08/2013 à 20:00
youpi le bug direct X sera régle :)
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Ichigo Kurosaki
Le 01/08/2013 à 18:35
J'ai aussi essayé, ça lag moins, mais c'est toujours injouable, pourtant j'ai tout fait pour que ça lag pas, j'ai même pris GameBooster à la fin mais bon...Si la prochaine MAJ ne règle pas ça, je pourrais pas y jouer :p

T'as de la chance que ça se règle comme ça SunHidden :P
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BloodyMoon
Le 01/08/2013 à 16:58
je crois pas que je changerai les touche je me suis trop habitué :)
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flozflo
Le 01/08/2013 à 10:28
J espere que vous aller bientot le sortir sur mac je suis impatient
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matvdt
Le 01/08/2013 à 10:24
Ceci n'est qu'un alpha qui a fais déjà ces preuve donc je pense que se jeu a un avenir très prometteur ENROME GG A CE JEU!!!!!
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Sunhidden
Le 31/07/2013 à 21:07
Ichigo, pour moi c'est le jour et la nuit quand je le lance avec mon processeur je ne lag absolument pas je fais même tourner fraps en même temps pendant une quinzaine de minutes et pourtant je suis sur pc portable..
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