Le futur de Cube World

Publié le 29 juillet 2013 à 21:03
par Florian Lelong
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Salut à toutes & à tous, aujourd'hui on se retrouve pour parler du futur de Cube World, et plus précisément des modifications futures ! :)  
  •  Beaucoup de joueurs ont des erreurs avec DirectX au lancement de Cube World, ce problème sera normalement bientôt résolu.
  • Les performances en jeu sont également l'une des priorités de Wollay, il s'assurera d'optimiser un maximum le jeu, que ce soit niveau serveur ou niveau client.
  • Vous aurez également bientôt la possibilité de changer vos touches pour remettre celles avec lesquelles vous êtes le plus à l'aise.
  • Le GUI (interface) s'adaptera bientôt selon la résolution choisie en jeu.
  • De nouvelles configurations serveurs arriveront bientôt, comme la configuration de port.
  • Du nouveau contenu fera bientôt son apparition, comme de nouvelles créatures.
  • Quelques changements seront également faits au niveau du site web, un nouveau forum ainsi qu'un logiciel de suivi de programme seront bientôt mis en place.
  C'est tout pour le moment, mais nous espérons avoir plus d'informations de la part de Wollay très bientôt ! :)
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65 commentaires

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Equinocte
Le 29/07/2013 à 21:13
En effet c'est bien qu'il travaille sur l'optimisation du jeu, car moi avec un ordinateur de 8 giga de ram, j'arrive a faire tourner minecraft à 80 FPS et Cubeworld, je fais du 10 en regardant le sol -_-
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RediChock
Le 29/07/2013 à 21:13
De nouvelle créature, il faut tous les tuez O.O
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tntmaniac
Le 29/07/2013 à 21:07
deja bien et jespere que l'optimisation arrivera plus vite que le reste car ces un des gros prob du jeu
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stic321
Le 29/07/2013 à 21:07
" Le GUI (interface) s’adaptera bientôt selon la résolution choisie en jeu. "

Yeah ! :D
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Avatar Waylandex
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Waylandex
Le 29/07/2013 à 21:05
C'est déjà pas mal :)
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